Pengembang game asal Ukraina, GSC Game World, mencatatkan pencapaian finansial yang luar biasa lewat perilisan game penembak taktis mereka, S.T.A.L.K.E.R 2. Meski game ini sukses terjual jutaan kopi setelah diluncurkan, terungkap bahwa proyek ambisius tersebut sebenarnya telah meraup keuntungan bersih bahkan sebelum produknya resmi dilempar ke pasar global.
Fakta menarik ini diungkapkan langsung oleh pendiri GSC Game World, Sergiy Grygorovych, dalam sebuah sesi wawancara di saluran YouTube OLDboi. Grygorovych menjelaskan bahwa keuntungan dini tersebut diperoleh berkat kesepakatan kontrak eksklusivitas temporer yang ditawarkan oleh Microsoft untuk platform PC dan konsol Xbox. Nilai kontrak yang disodorkan raksasa teknologi tersebut dilaporkan melampaui seluruh biaya produksi yang dihabiskan untuk pengembangan game.
Ketertarikan Xbox untuk mengamankan hak eksklusif S.T.A.L.K.E.R 2 dipicu oleh antusiasme luar biasa dari komunitas gamer saat trailer perdana game tersebut dirilis. Melihat jumlah penayangan dan respons positif yang masif, tim Xbox bergerak cepat menghubungi GSC Game World dan merampungkan draf kesepakatan kerja sama hanya dalam kurun waktu satu minggu.
S.T.A.L.K.E.R 2 pertama kali meluncur untuk PC dan Xbox pada tahun 2024, disusul perilisannya di konsol PlayStation 5 pada tahun berikutnya. Dengan angka penjualan kumulatif yang kini telah menembus angka 2 juta kopi, pendapatan dari penjualan ritel tersebut murni menjadi keuntungan tambahan yang kian memperkuat posisi finansial studio di industri game global.